Classic Forever

CLASSIC FOREVER · DE / EN

Oathbound

Deine Reise. Deine Versprechen.

Wähle freiwillige Regeln, die aus einem bekannten Levelweg dein eigenes Abenteuer machen. Eine Brücke suchen statt schwimmen. Nach Hause reisen statt den Ruhestein benutzen. Und am Ende sehen, welche Versprechen du wirklich gehalten hast.

OATHBOUND · FREE PREVIEW · FOREVER BETA · DE / EN

114 Eide für deine ersten 30 Level.

Zwanzig allgemeine Hardcore-Eide, zehn eigene Challenges für jede der neun Klassen und vier frühe Abenteuer: Hogger, Todesminen, Halle der Thanen und Ruinen von Lordaeron. Auf Stufe 1 wählen, Lauf starten bestätigen und sofort einhalten.

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Direkter ZIP-Download · Kein Konto nötig · Bis Level 30 kostenlos

0.9.0-beta.31 · 4.57 MiB · Forever 1.60.1.70124

Archivierter Beta-Client-Stand: Die Beta wurde am 23. Oktober beendet. Dieses Paket ist noch nicht für den Release-Client abgenommen; die Installationsanleitung unten beschreibt die frühere Beta-Umgebung.

So legst du los

  1. Spiel schließen. Vorhandene Oathbound-/Eidwacht-Ordner außerhalb von AddOns sichern. Nur die kostenlose Forever-Ausgabe aktualisieren; WTF und SavedVariables niemals löschen.
  2. ZIP entpacken. Den Ordner Oathbound nach _classic_beta_/Interface/AddOns kopieren.
  3. Englisch ist voreingestellt. /ewlanguage de wechselt dauerhaft auf Deutsch; /ewlanguage en zurück auf Englisch.
  4. Aktive Eide haben einen grünen Rand, gescheiterte einen roten, bestandene einen goldenen und offene Nachweise einen orangefarbenen Rand.
  5. Vor dem ersten Login aktivieren. Auf Stufe 1 /oathbound eingeben, Eide wählen und Lauf starten bestätigen.

Die Vorschau hält pro Charakter eine unabhängige Kopie im kontoweiten Speicher. Änderungen werden automatisch im Arbeitsspeicher gespiegelt; Chatmeldungen sind standardmäßig aus. Beende das Spiel regulär, damit WoW die SavedVariables schreibt. ✓ und /ob save sind zusätzliche Optionen.

Inhalt und Beta-Teststand

Diese neutrale Vorschau benötigt weder Konto noch Kauf, Code oder Freischaltung. Der vollständige Entwicklungskatalog ist nicht enthalten. Vergleich, Klassenansicht, Auswahl, Entfernung während der Vorbereitung und gespeicherte Ergebnisse bleiben verfügbar. Jede Challenge zeigt ihr eigenes passendes WoW-Symbol; Klassenbilder kennzeichnen nur Kategorien. Der Smart-Modus zeigt größere Eid-Symbole von links nach rechts, Regeln und Status beim Darüberfahren.

„Kein Wasser“ bedeutet: kein beobachtetes Schwimmen oder Untertauchen; flaches Waten bricht den Eid nicht. Hogger verlangt den aktiven Auftrag bis Stufe 9. Die Dungeon-Eide verlangen den passenden Auftrag und alle vorgesehenen Bosse: Halle der Thanen bis 13, Ruinen von Lordaeron bis 15 und Todesminen bis 16.

0.9.0-beta.31: 173 Paketprüfungen sowie 20 Start-, 16 Nachweisquoten-, zehn Stufe-30-, sechs Update- und zwölf Einführungs-Prüfungen bestanden mit simulierten APIs und Spielständen. Die native Abnahme dieser Version, echte Dungeonläufe, Schwimmgrenze, Zwei-Spieler-Vergleich und der gesamte Lauf 1–30 bleiben offen.

Update ohne Neustart deines alten Laufs: Neue Charaktere erhalten Ziel 30. Bestehende Stufe-20-Eide behalten Regeln, Erfolge und Fehlschläge. Die beiden Laufziele werden getrennt verglichen; Abenteuerfristen bleiben unverändert.

Auch bei CurseForge · Beta-Dateien aktivieren ↗

SHA-256: 89c5bd39e85976874957c94ae19a89d5a23951f93500d69c650a7cb8670ff7bc

Deine ersten 30 Level

Die kostenlose Vorschau enthält zwanzig allgemeine Hardcore-Eide, zehn Challenges für jede Klasse und vier frühe Abenteuer — insgesamt 114 Eide bis Stufe 30. „Ein Leben, ein Eid“ und der Smart-Tracker sind enthalten. Kein Konto, kein Kauf und keine Freischaltung.

  1. Stufe 1: Eide auswählen, dann Lauf starten bestätigen. Du siehst vorher Ziel, Einschränkungen und erforderliche Nachweise.
  2. Stufe 1–30: Spielen und Fortschritt verfolgen. Fehler und Nachweislücken bleiben sichtbar.
  3. Stufe 30: Ergebnisse ansehen. Das Level allein erfüllt keinen Eid; Regeln und Nachweise müssen stimmen. Alte Stufe-20-Läufe behalten ihr Ziel und ihre Geschichte.
  4. Vergleichen: Deine gespeicherte Oathbound-Chronik mit anderen Spielern austauschen und nebeneinander ansehen.

Vier frühe Abenteuer

Hogger bis Stufe 9, Halle der Thanen bis 13, Ruinen von Lordaeron bis 15 und Todesminen bis 16. Hogger nutzt den live beobachteten Abschluss des aktiven Auftrags. Jeder Dungeon verlangt zusätzlich alle definierten Bosse desselben gültigen Instanzlaufs. Die automatisierten Abläufe sind geprüft; echte Dungeonläufe im Forever-Client stehen noch aus.

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Vorbereitung auf Forever

Für die Himmelsgeborenen auf Zephras und für Hyjal, Shen’dralas und die Flusslande entstehen eigene Kapitelentwürfe. Quest-IDs, neue Talente und die tatsächlichen Spielregeln brauchen einen erneuten Abgleich im passenden Release-Client.

Klassentalente und Legacy-Punkte bleiben getrennt. Neue Dungeon- und Talentregeln werden erst nach belegbarer Prüfung aufgenommen. Den aktuellen Teststand der kostenlosen Vorschau findest du oben im Downloadbereich.

Entwicklungsstand & Nachweise →